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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

<title>可扩展 3D (X3D), ISO/IEC FCD 19775-1r1:200x, 1 应用范围</title>
<link rel="stylesheet" href="X3D.css" type="text/css">

</head>
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<div class="CenterDiv">
<img class="x3dlogo" SRC="../Images/x3d.png" ALT="X3D logo" style="width: 176px; height: 88px" /> 
</div>

<div class="CenterDiv">

<p class="HeadingClause">
    <b><font size="+2">信息技术（IT） &mdash;<br>
    计算机图形、图像处理与环境再现 &mdash;<br>
    </font></b>可扩展 3D (X3D)<b><font size="+2"> &mdash;</font></b><br />
    第一部份：架构与基组件</p>

<p class="HeadingClause">1 应用范围</p>
</div>

<IMG class="x3dbar" SRC="../Images/x3dbar.png" ALT="--- X3D separator bar ---" width="430" height="23">


<p>ISO/IEC 19775, X3D, 定义了一套集成网络传播的三维图形与多媒体的软件标准。
从概念上来讲，每个X3D应用程序是基于时间的三维空间，包含各种机制下都能能被动态修改的图形和听觉对象。
这部份内容定义了X3D架构和基组件。</p>

<p>X3D词义中描述了抽象的功能性行为－基于时间、交互式3D、多媒体信息。
ISO/IEC 19775这部份内容并未定义物理设备或任何依赖其实现的概念。（如屏幕分辨率和输入设备）
ISO/IEC 19775意欲包括更宽范围的设备与应用，并提供对功能解释（Interpretation）与实现（Implementation）的足够自由性。
比如这部份内容甚至都未对鼠标或二维显示设备的存在性作出任何假定。</p>

<p>每一款X3D应用程序：</p>

<ol START="1" TYPE="a">
  <li>隐式地为所有定义的对象及应用程序中包含的对象构建一个世界坐标系；</li> 
  <li>显式定义与渲染一套3D及多媒体对象；</li> 
  <li>能声明指向其它文件或应用程序的超链接；</li> 
  <li>能定义可编程控制或数据驱动的对象行为；</li>
  <li>通过编程语言和脚本语言可以连接外部模块或应用程序；</li>
  <li>通过定义Profile显式声明其功能要求；</li>
  <li>通过定义组件能声明附加功能。</li>
</ol>

<img class="x3dbar" src="../Images/x3dbar.png" alt="--- X3D分隔栏符号 ---" width="430" height="23">
<br />
注：1.您可以参看<a href="http://17de.com/x3d/www.web3d.org/specifications/">http://17de.com/x3d/www.web3d.org/specifications/</a><br />
2.此文由Web3D中文基地翻译，您若对翻译有疑问，欢迎拍砖，web3d@live.cn

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